目的
マップ上に点在する敵の巣をすべて破壊すれば勝利。司令部を破壊されると敗北です。
資源
◆資源…鉱床の上に採掘機を建てて入手。建設と部隊編成に使います。
⚡電力…発電所で生産。不足すると砲塔の発射速度など全施設の性能が落ちます。
✦研究P…開発施設で生産。技術開発に使います。
暗いマップ
マップは最初まっ暗です。偵察隊を送り込むと視界が広がります。偵察塔と前哨基地は役割が違うので使い分けてください:
偵察塔…索敵専用。視界が非常に広く、範囲内の巣は未探索でも位置だけ探知できます。建設可能範囲は広げません。
前哨基地…拡張専用。視界は控えめですが建設可能範囲が非常に広く、安価で頑丈。これを繋いで前線を押し広げます。
建物の建設可能範囲外でも、偵察隊の足元になら建設できます(建設画面が黄色く表示)。ただし建設時間が5倍かかります。
防壁とタレット
防壁は耐久が非常に高い「盾」です。一方で機関銃塔・キャノン砲・レーザー塔は耐久が低く、剥き出しで置くとあっという間に壊されます。タレットは必ず防壁の内側に配置してください。
タレットは近くに敵がいない間、射程内に見えている巣があれば自動的に直接攻撃します。
操作
| 左ドラッグ | 部隊を範囲選択 |
| 左クリック | 建物・部隊を選択 |
| 右クリック | 移動 / 攻撃指示(ミニマップ上でも可) |
| WASD / 矢印 | 視点移動 |
| ホイール | ズーム |
| 1〜9,0,-,^ | 建設メニュー選択 |
| Esc | キャンセル / メニュー |
| Space | 一時停止 |
| R | 技術開発 |
| Q / E | 司令部 / 部隊へ視点移動 |
| 建設中にドラッグ | なぞった範囲に連続建設(防壁向け) |
| Shift+建設 | 設置後も建設モードを維持 |
| Delete | 選択中の建物を解体(半額返還) |
コツ
敵は司令部を目指して進みます。防壁で進路を絞り、その内側に機関銃塔とキャノン砲を集中させると効率よく守れます。建設中の建物も攻撃を受けると壊れるので、露出した場所での建設は危険です。巣を壊すには威力3倍の爆破兵が有効です。建物が並んだ区画を作り直したい時は、その範囲をドラッグして選択すればDeleteキーでまとめて解体できます。
ステージ
全8ステージ。ステージ6・7はハードモード、最後のステージ8はさらに上のおまけ(ベリーハード)です。敵の数・襲撃頻度が段階的に大幅に増えます。前のステージをクリアすると次が解放されます。